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Riot设计师首度确认:造作LOL灵感源自于Dota

来源:未知 编辑:dota2人民币竞猜网 时间:2018-05-21
导读: Riot设计师确认LOL灵感源自于Dota 来源:一游网颁发时期:2015-10-22 16:32:35发布:一游网 迩来,《英雄联盟》开拓商Riot设计师ZenonTheStoic在论坛答复网友发问时,首次地下确认设计英雄的灵
Riot设计师确认LOL灵感源自于Dota

来源:一游网颁发时期:2015-10-22 16:32:35发布:一游网


迩来,《英雄联盟》开拓商Riot设计师ZenonTheStoic在论坛答复网友发问时,首次地下确认设计英雄的灵感很多来自Dota。

LOL在2011年登陆中国,以更优秀的画面、难堪的皮肤招引了交关玩家,而Dota的舆图作者冰蛙和V社协作,从新造作的Dota2却因为在国服的延迟上线,招致没有像LOL那么累积庞大的用户群体。但对于Dota与LOL之争却从未停息。

迩来拳头英雄设计师ZenonTheStoic在论坛答复网友发问时,首次地下确认设计英雄的灵感很多来自Dota,让咱们一齐来看看具体答复:

问:新近双子的英雄让人觉得很好奇,你们有没有规划造作一个类似于 维京人 (风暴英雄)这么的英雄?

答: 我想不太可能性做得出来。我可以详细的跟你说一下咱们造作一个英雄的历程!

Riot设计师ZenonTheStoic

最初,当咱们造作LOL的时刻,咱们参考的最直达灵感来源Dota,执意创立在魔兽争霸3舆图上的这个游玩,并且做出了一些根底规定的修改,让一些魔兽争霸3mod中不行能的情节失掉实现。就中最要紧的设计一环执意单英雄的驾御方面,故此咱们不克不及做到让一个英雄角色拥有多个身份选定。故此你说的 维京人 不太可能性涌现在LOL中,咱们也不会造作可以被多选定的LOL英雄。

《风暴英雄》人物维京人

因而如果咱们想做一个拥有两个以上可驾御单位的英雄,咱们必要对界面做出很多的改变。此外,独自英雄,独自经历,独自设备,独自技能。一个英雄要筹备很多独立自主的东西,因而咱们关于英雄技能的复杂度设计也是有限的,这么的英雄造作兴起太烦劳还会牵扯到界面等等问题。

总结:LOL中不行能涌现这么的英雄,他们的复杂水平超乎你的设想。

《Dota2》人物地卜师(米波)

故此,像Dota2的熊德,地卜师(米波),《风暴英雄》的维京人等,这么的英雄是不会涌现在LOL中的,LOL至多不得不做出和豹女,杰斯,蜘蛛一样,用技能替换形象的英雄。

责任编辑:zomzom
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